6. Unity Behavior
Открыто с: суббота, 24 октября 2026, 00:00
Срок сдачи: суббота, 7 ноября 2026, 23:15
Требуемые условия завершения
Сделать персонажа с достаточно сложным поведением или несколько персонажей с разным поведением на Unity Behavior. Сложным считается поведение с хотя бы тремя разными видами поведения.
Лучше делать персонажа для какого-то существующего проекта, например, сделанного на предыдущих лабораторных.